My Animation Project
PENERAPAN ANIMASI PERGERAKAN EKOR TIKUS DALAM FILM ANIMASI R ATATOUILLE Oleh : Margaretha Cindy Olivia 1) , Baiq Farida Nolawangi 2) , Vina Dwi Elviani 3) , Maulidta Yuli Pratiwi 4) , Danni Nur Cahyani 5) Email: 151111001@mhs.stiki.ac.id 1) , 151111023@mhs.stiki.ac.id 2) , 151111050@mhs.stiki.ac.id 3) , 151111057@mhs.stiki.ac.id 4) , 151111061@mhs.stiki.ac.id 5) ABSTRAK Perkembangan industri kreatif khususnya bidang animasi 3D semakin luas. Seiring dengan perkembangan tersebut, kebutuhan sumber daya manusia untuk industri animasi pun semakin meningkat. Penelitian ini menggunakan aplikasi Blender versi 2.79 dalam pembuatan animasinya. Dalam penelitian yang telah dilakukan untuk melakukan pergerakan pada suatu objek maka dibutuhkan penambahan sebuah armature (tulang), Lalu dibutuhkan sebuah graph editor, hal ini bertujuan agar pergerakan ekor tikus terlihat lebih nyata dan tidak kaku. Kata Kunci : Animasi 3D, Blender, Armature. -